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Todo lo relacionado con el stream.
Juegos
GurkitoBot
Features
Choice Mirage
Learning from unavoidable mistakes
Puddle of forever time
Clapchemy
Publicado el 28 de Julio de 2024
Mario Maker Queue
Documentación del modulo para la gestión de códigos de nivel para jugar en Mario Maker.
Modulos
Juegos
Documentación
La parte técnica de como funciona el módulo. Documantación de referencia para futuras mejoras.
Lista de comandos
LIstado y descripción de los comandos disponibles para los usuarios del chat.
Descripción módulo
Descripción de en que consiste el módulo y que ofrece para el Stream.
Passanger Counting Challenge
Un juego donde escribes en el chat el número de pasajeros que hay en el tren que acaba de pasar.
Añadir un nivel - !add
Con el comando !add, el usuario del chat podrá añadir un nivel a la cola de niveles pendientes de jugar. Siempre debe venir acompañado del código de nivel. Si el código tiene el formato correcto, el módulo intentará recuperar la información sobre el nivel para...
Eliminar un nivel - !remove
Con el comando !remove, el usuario de chat podrá quitar un nivel de la cola de niveles pendientes de jugar. Puede venir acompañado de un código de nivel para eliminar dicho nivel en particular. De no indicar ningún código, se eliminará el nivel mas reciente añ...
Reemplazar un nivel - !change
Con el comando !change, el usuario de chat podrá cambiar uno de sus niveles que se encuentre en la cola por otro a su elección sin perder su posición de espera. Se debe indicar primero el nivel de código que se quiere cambiar y debe venir acompañado del código...
Estadisticas del nivel - !stats
PENDIENTE DE IMPLEMENTAR Solo se podrá conocer las estadísticas del nivel cuando al añadir el nivel a la cola exista conexión con el servicio API.
Posición del nivel - !position
Con el comando !position, el usuario de chat podrá conocer la posición en la que esta el nivel que ha añadido a la cola indicando su código de nivel. Si no se indica ningún código, se mostrará la posición del nivel mas antiguo añadido a la cola (Mas cercano a ...
Overlay
Los espectadores del Stream podrán disponer de cierta información sobre el nivel que se esté jugando en ese momento. Además, si alguien desea compartir un código de nivel, aparecen en pantalla las notificaciones correspondientes que explican si se han añadido ...
Por implementar
Revisar al recibir un nivel en !add a ver si esta en la lista de Skipp, eliminar de esa lista si se añade. Botón de refresh data para aquellos niveles que sean Unknown para recuperar info de la API Comando de stats para mostrar en chat información sobre el...